約 5,122,702 件
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ただ今ゲームを開発中です。
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協力型カードゲーム ファンタジカ 同梱カード バトルカード ◯◯枚 コンボカード ◯◯枚 モンスターカード ◯◯枚 中ボスカード ◯◯枚 大ボスカード ◯◯枚 ゲームの流れ 1.まず最初にプレイヤー全員にバトルカードを5枚配る。 2.モンスターの山札から1枚引いて場に表に置き、併せてコンボカード(倒す為の有効な手段を記載)をモンスターのレベル(1〜5)に伴い指定枚数引く。 レベル 1〜2=1枚 レベル 3〜4=2枚 レベル 5=3枚 3.スタートプレイヤーをジャンケンで決め、順に1枚ずつ交換しながらコンボカードの通りにバトルカードを集め揃えていく。 なお、捨て札は自分の手前に捨てる。 ※スタートプレイヤーの左隣から開始 ちなみにカード追加は山札から新たに引くか、他プレイヤーの捨て札から引く。 ※他プレイヤーの捨て札から引く場合、一番上しか引けない ※捨て札は左隣からしか引けないが、リバース(アシストカード)を使えば右側からも引けるようになる 4.場に出されたモンスターを倒す流れ(=コンボ)をカード記載のターン数以内で一番早く組めた人の勝ち。討伐者モンスターのカードを自分のものとする。※次のバトルは前回討伐者から開始する 記載ターン数で倒せない場合は敗北となり、全員が1枚ずつ分からない形で切り捨て、さらに1枚引く。 5.何度かバトルを繰り返し、モンスター山札からボスカードが出現したらそのカードがラストになる。 戦いは通常通りだが、特殊なアイテムを使って倒す事でポイントアップ。 ※使った本人だけじゃなく他のプレイヤーにも適応される
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ゲームボーイギャラリー3 機種:GBC 作曲者:にしざかのりこ (*1) 開発元:トーセ 発売元:任天堂 発売日:1999年5月1日 概要 任天堂の『ゲーム ウオッチ』の作品をプレイできるゲームボーイギャラリーシリーズ第3作目。 今作では『エッグ』、『グリーンハウス』、『タートルブリッジ』、『マリオブラザーズ』、『ドンキーコングJR.』の5作品がプレイできる。 さらに★を集めることで「フラッグマン」や「ジャッジ」などの隠しゲームもプレイできる。ただし隠しゲームにはいまモードは未搭載。 音楽は前作でも担当したにしざかのりこ氏が作曲。ノスタルジックでやさしげな「グリーンハウス」のBGMの人気が高い。 サウンドテストの入り方:★を3つ入手することでギャラリーに音楽室が追加される。 (前作:ゲームボーイギャラリー2 次作:ゲームボーイギャラリー4) 収録曲 (仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル ギャラリー 伝言板 ゲームセレクト モードセレクト エッグ ミニゲーム77位 グリーンハウス マリオ165位ミニゲーム54位 タートルブリッジ マリオブラザーズ マリオブラザーズ(逆走時) クッパがコンベアを逆走させた状態 ドンキーコングJR. ステージ1 昼ステージ ドンキーコングJR. ステージ2 夕ステージ ドンキーコングJR. ステージ3 夜ステージ 音楽室 ミュージアム ★を5個入手することでギャラリーに追加 プレゼント ★を7個入手することでギャラリーに追加 エンディング ★を50個入手することでギャラリーに追加
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ゲームを始める前にデッキから3枚をコストゾーンへ置き、5枚ドローする。 じゃんけんなどで先行後攻を決める。(勝者が先攻 敗者が後攻) ゲームの流れ 1、チャージフェイズ ・山札から1枚ドロー ・任意で手札から1枚をダメージに置く→おいた場合山札から2枚ドローする 2、メインフェイズ ・フォースの使用 ・ガーディアンの召喚、スキルの使用 3、アタックフェイズ ・ガーディアンによる攻撃 ・ダメージの計算 ・ガーディアンの破壊 4、エンドフェイズ ・相手にターンを譲り、1に戻る ~勝利条件~ 相手のダメージにカードが7枚貯まると勝利。
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ゲーム天国 タイトル ゲーム天国 機種 セガサターン 型番 T-5712G ジャンル シューティング 発売元 ジャレコ 発売日 1997-6-6 価格 5800円(税別) タイトル ゲーム天国 極楽パック 機種 セガサターン 型番 T-5711G ジャンル シューティング 発売元 ジャレコ 発売日 1997-6-6 価格 7800円(税別) ゲーム天国 関連 SS ゲーム天国 PS GUNばれ ! ゲーム天国 駿河屋で購入 セガサターン
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ゲーム攻略掲示板 キャプテン翼 激闘の軌跡/掲示板 メタルギアソリッド ピースウォーカー/掲示板 フェアリーテイル ポータブルギルド/掲示板 スーパーマリオギャラクシー2/掲示板 サカつくDS ワールドチャレンジ2010/掲示板 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー/掲示板 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村/掲示板 タクティクスオウガ 運命の輪/掲示板 エースコンバットX2 ジョイントアサルト/掲示板 ここも作ってほしい!!など 名前 コメント
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作者側から 非常にラクに、素早く作ることのできるRPG。 ストーリーとゲーム性 ゲームブックではしばしば、「ストーリーを追う」以外の目的がデザイナーによって提示されます。ストーリーを追うだけであれば小説の方が便利だからですが、ここに小説との大きな違いがあります。 この目的の表現として与えられるゲーム性は、ストーリーを追う上での「障害」です。それはある意味、物語の緊迫感等をなくすもの――ズルをすれば誰でも勝利できるのであれば、怪物に追われる一般人にドキドキすることはない――ですが、それはズルをしない限りより強く物語の世界に没頭できるものです。 重要なのは、ゲーム性だけで物語の世界を表現しきることはできないということです……その障害をより効果的にするには、まるで生きているかのようなゴブリンの姿やその描写、動くのに不自由ではないいくつもの行動表現、そして感情の自由。つまり読み物としての面白みが必要不可欠です。 ところで、我々はストーリーを追う以外に何を自分の本の目的とすべきでしょうか? PCの成長を楽しませる? 隠された裏の世界設定を推理させる? それを考えることはゲームブックの個性の重要な要素となるでしょう。 小説性とリプレイ リプレイはプレイヤーにとって人気の高い感想でした。しかし『魔人竜生誕』など最近のゲームブックに小説性が求められるにつれ、リプレイ離れが起こっています。これは完結した内容への物足りなさもあるように思えます。 単に小説性を出すのであれば、小説とゲームブックを別個に出すことで実現できます。その場合、ゲームのルートの一つを小説化することで、ゲームの購入者には攻略法の一つが分かり、小説の購入者にはゲームブックに興味を持って貰うことが出来ます。これとよく似たのがTRPGのリプレイ方式で、通常の小説以上に売れることはありませんが一定の需要があります。 リプレイを小説に近づけるか、それとも別々の路線を取るかは制作者の課題の一つでしょう。 萌え化 ホビージャパンの文庫でいくつか「萌え化」と称し、イラストを変えた旧作が復刻、出版され、話題になりました。ただ萌え化は戦略としては悪くないのですが、重大な注意点があります。 一般的に「萌え化」はそれ自体には効果がありません。 有名な「もえたん」がありますが、これは『英語の勉強には一定の需要がある』ことを踏まえた上での、他の英単語の参考書に対するアドバンテージとしての萌えであり、それが成功したケースです。その他の例を見ても、『萌え化』は単なる同ジャンル内でのアドバンテージであり、それ自体がジャンルへ人を持ってくるわけではないのです。 ただしゲームブックでは例外的にクイーンズブレイドが購入者を増やしました。これは『有名絵師達のイラスト集を買う』という面が強いでしょう。そういった方法も存在します。 (ちなみに個人的にはイラストをポップな今風に変えただけのものを「萌え化」と呼ぶのは無理がある気がします) 読者側から 手軽、超安価で楽しめるRPG。 ストーリーへの欲求 読者はドラマを愛します。悪の魔術師ダークロードが恐るべき儀式によって世界を混沌に満たそうとしていることよりも、それを食い止めるために立ち上がった勇者アーサーと彼を愛してしまったダークロードの娘ランスラとの恋愛は読み手である私の心を打つでしょう。 ゲームブックのゲーム性はこのストーリーへの欲求をよく阻害します。障害に関するもろもろの要素はダークロードへの道がいかに困難かを明瞭に伝えてくれますが、アーサーとランスラの心の機敏が読み取れないのはもとより、それはゲームの中にあって「機械的」です。(ああ、説明が難しい) このデザイナーの意図とプレイヤーの意図がかみ合わないことがズルへの指向であり、また小説を買う理由かもしれません。 今後のあり方 現在の漫画のように精製濫造する 若い世代に、最も簡単なRPGの制作手法の一つとして流布する 他のプレイヤーと競争できる 公開が容易でルートの全てが明らかになっても 最適解が求めにくいスコアのようなものを設ける。 (凶兆の九星座の「死亡回数」が近い?) 車内などでも手軽にプレイできるようにする (キャラシートを小さめにしたり消しゴムを使わずに済むようにするなどして) 持ち運びできるライフカウンターを作るか見つける (ライフ、パワー、EXPなどの記録できるものが理想) アイテム名などを複雑な漢字を避けた 必要最小の文字数にして書き込みやすくする。 (フラグ変換でも良い。 既存のGBのアイテムの略称を用意して推奨するのもよい。) ルールの可能性 情報はプレイヤーに記憶させる(ことをルールで強制する) 作者は積極的に公式サイトを開き読者とコンタクトをとる 将棋やチェスのように時間制限を設ける ルール下で非マッピングプレイを強制する
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Q:ここって何のサイト? A:304氏が開発していたファイナルファンタジータクティクスエンドレスバトル(略称FFTEB)の後を継いだ305氏による開発中のFFTEB3の攻略情報をWiki化したものです。 Wikiの性質上ネタバレ要素を多分に含みますので、その点ご了承ください。 Q:エンドレスバトルってなに? A:国同士で戦争をしたり他のプレイヤーと交流したりするゲームです。 305鯖にはVIPPERがたくさんいるお( ^ω^) Q:登録するときに注意することある? A:プレイヤー名とパスワードはゲームする時に使うので忘れないこと。 この2つは変更できないので注意。 キャラ名は後で変更できるので適当につけても大丈夫。 しかし公序良俗に反する名前はデリート処置の対象になる。 Q:どの国に入ればいいの? A:どこでもおk。どの国もVIPPERでいっぱいだお( ^ω^)。けど、戦略でクリブレしたら国民にギル獲得できるようになったから、ギルたくさん欲しい人は戦略の多そうな総帥の国にいくといいよ。 最初のうちは無国籍のほうがOFFの時にたくさん狩ってもらえてうはwwwだけどON時間の長い人は国に入ったほうが吉。無国籍は相手選択画面の表示人数が制限されているので、ONの人が増えると狩りの邪魔になる&誤爆ON狩りされやすくなるのだ。あと国に所属してた方が無国籍より取得ギルが多いしね。その上、無国籍(傭兵斡旋所)からの通常戦闘のドロップ率が0、アイテムが手に入らない。国に入ったら挨拶と爆笑必至のだじゃれを言うこと! Q:種族って? A:種族によって戦闘補正とLvUP時のステータス上昇具合に多少の差が出ます。 種族 戦闘補正 ステータス上昇率 人間 なし 全て平均的 バンガ 物理攻撃力・防御力↑ 拳・槍↑ HP・STR・VIT↑ MP・AGI・DEX↓ モーグリ 回避アップ↑ 物理防御↓ 銃・大砲↑ AGI・DEX↑ STR・VIT↓ ン・モゥ 魔法攻撃力↑ 物理防御↓ 辞書↑ MP・INT・MEN↑ STR・VIT・AGI↓ ヴィエラ 命中↑ 魔法防御力↑ 物理防御↓ 弓↑※ DEX・MEN↑ STR・VIT・INT↓ グリア 物理攻撃力↑ 回避↑ 物理・魔法防御力↓ 両手剣↑ STR・DEX・AGI↑ VIT・INT・MEN↓ シーク 物理防御力↑ 回避↑ 魔法攻撃力・防御力↓ 斧↑ HP・VIT・AGI↑ MP・STR・INT・MEN↓ ※弓装備時命中30%アップ、消費MP20%ダウン なお、熟練度D以上で1万ギル以上持った状態であれば「訓練」コマンドを実行することでいつでも種族を変更することが可能。 Q:最初はなにすればいいの? A:アルケイディア帝国にいる管理人305をひたすら叩くといいお。 会議室orキャラ名(MSネーム)に「ラスソン落ち」的な事を書いてある人をなでなですると1%の確率でAPも+1000されるから、実はそっちの方がただ管理人を撫でるよりオトクだお☆ ただしたまにダメージもらったり(ラスソンダガー落ちなら弱いから安全)、嘘吐きがいたり(会議室で募集してる人なら安全)するので自己責任で。 ちなみに管理人305をLv100以上で叩くと能力がダウンするので注意だお!憎しみをこめて叩くと能力の上がりがいいお☆ Q:注意すべきことは? A:わからないことはまずWikiで検索。それでもわからない時にはVIPのスレか会議室で聞くこと。 落ちる(ログアウトする)時には盾や防具を外すこと推奨。 このゲームは相手に撫でられたり撃破されたときもAP、JEXP、ギルはその分手に入るので(EXPは手に入らない)、攻撃されやすいような工夫をするとOFF時により効率よく稼げる。盾などを外すことによりONしてる人が簡単に狩れて、アイテムを効率的に入手できるようになるので、放置されずに他キャラより攻撃を受けやすくなる。ちなみにON狩りされた時やOFF時など、自分から仕掛けた戦闘以外でこちらが撃破されてもステータスは下がらない。 武器はMPが低いうちに強いものを使ってもその分消費MPが多いので効率が上がらない。撫でるだけならダメージはEXPに関係ないので、消費MPが一番低いダガー等が一番。 その他のプレイヤーを撃破するときに火力が足りないなーと思い始めたら、RUなりすればいい。 いい武器が手に入ったらF狩り&撫で用の武器と、メイン武器で使い分けることをおすすめする。 Q:NewGameって出ないんですけど>< A:クッキー消してブラウザ再起動 どれ消すかわからんのなら全部消してしまえ ただし自己責任な Q:ジョブ一覧とクラス派生教えて A こちらを参照 Q:テンポやISEって何? A:テンポはService Temporarily Unavailable、ISEはInternet Server Errorの略 両方共転送量が激しい時にサーバーに負荷がかかり起りやすくなる テンポやISEになった場合は、マウスの右クリック→最新の情報に更新(R)→再試行(R)を行うといい(通称右クリRR) それでも重いと感じる時は毎回RISK0にして狩るなりしばらく時間を置いてから狩るなりしてみよう
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エリア別すれちがいスポット1月以降 愛知名古屋 一宮 稲沢 岡崎 豊橋 豊川 蒲郡 刈谷 東浦 安城 知立 みよし 豊田コメント 金時計は名古屋駅JR桜通口の高島屋側エスカレーターそば、銀時計は太閤通口のビックカメラ側にあります http //www.meieki.com/station_ma.php http //www.meieki.com/images/n_meieki1f080720.gif エリア別すれちがいスポット1月以降 愛知県は昨年の9月を境に名古屋市で極端にすれ違い率が減っています。 しかし名古屋市外ではすれ違い通信が活発なところがあり逆ドーナツ化現象になっているようです。 現在のところモンスターバトルロードⅡレジェンドへのバージョンアップによりすれ違い率が多少なりと回復しているようです。 愛知 名古屋 名古屋駅(金時計・銀時計・駅構内) 土日のすれ違い率は名古屋で最高峰、平日も午前中は皆無だが午後からは少なからずいるようだが夕方以降~7時までがそれなりに多い 名古屋駅地下街 地下鉄改札からの合流地点は人通りが多く多少はすれ違いができる ビックカメラ 1Fゲームコーナーと4F玩具売場ですれ違いできるが店に迷惑を掛けないこと ソフマップ すれ違いは多少できるがすれ違い通信できる雰囲気ではない入口で待ち伏せが良い 大須 まんだらけとアーバンスクエアでは多少すれ違いできるが平日は少ない 市内イオンショッピングセンター 土日はそれなりに違えるが平日も夕方ぐらいからモンスターバドルロード付近ですれ違いが期待できる 数だけ目当てなら名駅よりもイベント会場とかへ行くのも有り 一宮 イオンモール木曽川キリオ 一宮駅→ラッシュアワー時、改札付近で人数稼げます。意外と穴場。 稲沢 リーフウォーク稲沢 休日はゲームセンターや本屋でたまにすれ違える。用事のついで程度に考えると吉 パールシティ 大魔王乱入で確認出来なかったがごく稀にすれ違える 稲沢駅・国府宮駅 ごく稀。ここで待つぐらいなら名古屋駅や一宮駅構内で待つ方が効率的 岡崎 昼はイオンモール岡崎 夜はユーファクトリー ウイングタウンでもそこそこすれ違える 岡崎駅通勤通学時間帯は特にすれ違える。 豊橋 駅前(改札・カルミア地下・精文館書店) タイトーステーション豊橋(元セガアリーナ豊橋) イトーヨーカドー豊橋店 ジャスコ豊橋南 豊川 イオン豊川店 1Fフードコート 蒲郡 ジャスコ蒲郡 アピタ蒲郡 2Fフードコート ファンタジアン蒲郡(そこそこすれ違えました) ラグーナ蒲郡 ベイシア蒲郡 1Fフードコート 刈谷 人気堂メディアクラブ ドンキホーテ刈谷店 バロー駅前店 アピタ刈谷 刈谷駅(1-2人ぐらい) 東浦 イオンモール東浦 そこそこすれ違えるがライト層が主体。15人前後?休日2時間で100人ぐらい。熱心な配布人もいる様子。阿久比産ゴルスラ有り 安城 イトーヨーカドー:1~5人程度。イベント時以外レアはないが誰かはひっかかるかも。 1FフードコートにマックでDS、2FゲームコーナーにDSステーションあり。 西友:休日10人程度 スーパー側よりフードコート側とその2F100均・ゲーセン側のがいる ドンキホーテ・エイデン安城・安城コロナ・・・あまり期待できない 知立 知立駅 平日12~2時で2人ぐらい 知立駅~刈谷間の電車で10人いることも アピタ知立 ゲーセン側に1-2人いる場合がある程度 みよし ジャスコ三好(アイモール三好):2Fフードコート・トイザラス 店内の書店やゲームコーナーも比較的集めやすい 休日・昼・配布人がいる場合はかなり3人すぐ埋まる状態 夕方以降や平日は少ない。 フードコート横のゲームセンターのモンバトで子供が魔王を出している わりとDSを出しやすい雰囲気。 豊田 休日ジャスコや生協本部ですれちがいやってる人はいるが少なめ 高橋ジャスコはゲームコーナーにバトルロードがあるので よく小学生たちがプレイしてるが、人数はそんなに稼げない 豊田スタジアムで大きなイベント(サッカーの試合等)がある時は結構すれちがえた 車あるなら三好アイモールイオンへ行った方が確実。 ここはすれ違いやすい場所の情報まとめページです ここでのやり取りはしないで下さい FF・ドラクエ http //schiphol.2ch.net/ff/ 現行スレ 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信35 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259257942/ したらば避難所板 DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ 携帯 http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信 避難所スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1251815975/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1251815975/ 愛知県専用スレpart1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1259786882/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1259786882/ 名古屋市周辺で、すれ違い&マルチ募集 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1254696798/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1254696798/ ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII 遊べるお店 http //www.dq-card.com/rb_store/ DSステーション設置店 http //www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/23.html DSがつながるお店 | マックでDS | McDonald s Japan http //www.mcdonalds.co.jp/ds/search/list2.php?p=23 コメント 名鉄三河線刈谷知立方面 知立行き 朝の通勤、通学の時間帯は以前は3人(カバンに入れていたので人数リセットできず)つかまっていましたが、現在は1人つかまればいいほうです。 -- 名無しさん (2009-10-28 18 42 53) 名駅 新幹線ホームでDY(ドクターイエロー)待ちのときに稼げました。1時間で50人程度です。 -- 名無しさん (2009-11-08 18 11 30) 知立駅ですが、今は7100系(まもなく引退)がいるので休日は稼げると思いますよ。 -- 名無しさん (2009-11-08 18 13 21) 休日の名古屋オアシス21内にあるポケモンセンターは大漁。ただ、DSを出しやすくはあるがドラクエやるには勇気が・・・。 -- 名無しさん (2009-12-03 02 01 55) ↑同感。オアシスが名古屋じゃ -- 名無しさん (2009-12-03 12 31 58) (続き)一番だと思う。座ってDSいじってる奴も多いし、気になるなら店やトイレで操作すりゃいい。 -- 名無しさん (2009-12-03 12 33 09) 金山地下鉄ホームも人が多いからポツポツいる。通勤通学時間帯に一時間ぐらい改札内のドトールにいりゃ5分に1人はいけると思う。 -- 名無しさん (2009-12-03 12 35 06) すれ違いと関係ありませんが、三好は今年から市制に移り「みよし市」になっているので、そのように修正した方がいいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-07 20 05 58) ↑そう思うなら自分でやれよw -- 名無しさん (2010-01-09 00 31 19) 名駅西口百えん屋にて本日17時より 川崎ロッカー地図 or まさゆき地図配布します -- 天空の花嫁 (2010-01-24 14 07 58) 明日名古屋駅のどこかでヨシノリIIを配布します -- 名無しさん (2010-04-05 21 34 21) 名古屋駅のビックカメラにてオルゴデミーラの地図ゲット -- a (2010-04-06 18 47 24) 19日夜に金時計付近で、ヴァルハラーの出る地図下さい。各種有名地図やゴルスラオンリーなど出せます。 -- 名無しさん (2010-09-19 02 09 46) 今更感は否めないですが名古屋付近で今でもすれ違える所はありますかね。 -- なごやのおぢさん (2012-09-25 09 04 16) 銀時計前で柱のそばでDS出してる人がいたらまだのぞみありみたいです -- ちたのおじさん (2012-10-07 14 41 27) 清須市ですが穴場ありますか? -- なごやん (2012-12-23 21 39 52) 知多地方で今さらながらすれ違える所の教えて下さい。 -- ごるすら (2013-02-05 19 01 26) 日曜日に名古屋駅方面に行きましたが、金時計銀時計よりもビッグカメラのゲーム売り場ですれ違えました。 -- サンジ (2013-04-03 12 50 51) 大須・星が丘では全く成果無し。 -- サンジ (2013-04-03 12 52 12) 一宮市内でメタキンオンリー地図配ってくださいーー -- 名無しさん (2013-10-13 14 13 23) 誰かメタキンオンリー地図を配ってください。よろしくお願いいたします。 -- メタル (2015-03-28 22 15 33) メタキンオンリーくばってーーーーー -- 名無しさん (2015-05-16 13 31 17) 名前 コメント
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はぐれメタルオンリーフロア有りLv順放たれし影の地図Lv40(通称:ぶんちう) 怒れる花の地図Lv42 残された夢の地図Lv43 怒れる花の地図Lv45(通称:かりん / ど根性はぐメタ) けだかき夢の地図Lv46 放たれし影の地図Lv49 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ) 怒れる夢の地図Lv60 ねむれる魂の地図Lv61(通称:船着場はぐメタ) けだかき夢の地図Lv61 わななく大地の地図Lv62 呪われし光の地図Lv63 放たれし大地の地図Lv63(通称:おぎん) けだかき夢の遺跡Lv63(通称:セント横はぐメタハンター) 呪われし闇の地図Lv66(通称:ユティカ) けだかき運命の地図Lv66 ざわめく闇の地図Lv68 けだかき夢の地図Lv69(通称:よしゆきハグメタ/リアルはぐれオヤジ) 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー/カイト) けだかき闇の地図Lv71 呪われし闇の地図Lv75 はぐれメタルオンリーフロア有りLv順 放たれし影の地図Lv40(通称:ぶんちう) 地図名:放たれし影のアジトLv40 発見者:ぶんちう、タカユキ 場所:エラフィタ南東(0D) 地形:遺跡 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv42 地図名:怒れる花の遺跡Lv42 発見者:こもごも, くまぞう 場所:ビタリ平原(29) 地形:遺跡 ボス:B11F ハヌマーン 内容:B10F はぐれメタルオンリー 残された夢の地図Lv43 地図名:残された夢の坑道 発見者:まめうさ 場所:西ナザム地方(6F) 地形:遺跡 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv45(通称:かりん / ど根性はぐメタ) 地図名:怒れる花の遺跡Lv45 発見者:かりん, マリア, まさと/ラズリル 場所:ヤハーン湿地(50)/べレンの岸辺(23) 地形:遺跡 ボス:B11F スライムジェネラル 内容:B10F はぐれメタルオンリー けだかき夢の地図Lv46 地図名:けだかき夢の墓場Lv46 発見者:ちゃづけ / くまぞう 場所:竜のつばさ地方南 / アユルダーマ島の高台 地形:遺跡 ボス:B11F Sキラーマシン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 放たれし影の地図Lv49 地図名:放たれし影のアジトLv49 発見者:アルミック 場所:エラフィタ南東 地形:遺跡 ボス:B12F ブラッドナイト 内容:B9F はぐれメタルオンリー 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ) 地図名:残された運命の墓場Lv58 発見者:ユノ ・ むぎ / こうだい 場所:セントシュタイン城の南東(06)/西ナザム(6F) 地形:遺跡 ボス:B12F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる夢の地図Lv60 地図名:怒れる夢の遺跡Lv60 発見者:くまぞう 場所:アイスバリー海岸 地形:遺跡 ボス:B14F 怪力軍曹イボイノス 内容:B12F はぐれメタルオンリー ねむれる魂の地図Lv61(通称:船着場はぐメタ) 地図名:ねむれる魂の地図Lv61 発見者:マイケル 場所:船着場横(22) 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B13F はぐれメタルオンリー けだかき夢の地図Lv61 地図名:けだかき夢のアジトLv61 発見者:くまぞう 場所:ダダマルダ山 地形:遺跡 ボス:B14F ブラッドナイト 内容:B12F はぐれメタルオンリー わななく大地の地図Lv62 地図名:わななく大地の迷宮Lv62 発見者:くまぞう 場所:ベクセリア横(17) 地形:遺跡 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B10F はぐれメタルオンリー 呪われし光の地図Lv63 地図名:呪われし光のアジトLv63 発見者:くまぞう/ くまぞう 場所:西ベクセリア地方 /エルマニオン雪原 地形:遺跡 ボス:B14F アトラス 内容:B10F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv63(通称:おぎん) 地図名:放たれし大地の道Lv63 発見者:おぎん ・ カオール / リリス / くまぞう ・ かうす 場所:西セントシュタイン(06) / アユルダーマとう(1D) / あめのしま(33) 地形:遺跡 ボス:B14F アトラス 内容:B7F はぐれメタルオンリー 備考:とむとむのボス違い けだかき夢の遺跡Lv63(通称:セント横はぐメタハンター) 地図名:けだかき夢の遺跡Lv63 発見者:キルア ・ くまぞう 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:遺跡 ボス:B14F ブラッドナイト 内容:B11F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv66(通称:ユティカ) 地図名:呪われし闇の世界Lv66 発見者:ユティカ 場所:アシュバル地方 バトマスのいる島(3C) 地形:遺跡 ボス:アトラス 内容:B11F はぐれメタルオンリー けだかき運命の地図Lv66 地図名:けだかき運命の地図Lv66 発見者:ミニッツ 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:遺跡 ボス:B14F アトラス 内容:B10F はぐれメタルオンリー ざわめく闇の地図Lv68 地図名:ざわめく闇の墓場Lv68 発見者:シレン 場所:グビアナ砂漠 西の高台(90) 地形:遺跡 ボス:アトラス 内容:B14F はぐれメタルオンリー けだかき夢の地図Lv69(通称:よしゆきハグメタ/リアルはぐれオヤジ) 地図名:けだかき夢の地図Lv69 発見者:キッド.よしゆき.よしまさ 場所:西ナザムの高台(95) 地形:遺跡 ボス: 内容:B11F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 地図名:放たれし大地の道Lv69 発見者:とむとむ, かい / リンダ 場所:セントシュタイン城東の小道沿い(06) / アユルダーマ島(1D) 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B7F はぐれメタルオンリー 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー/カイト) 地図名:放たれし闇の世界Lv70 発見者:ひー. あおい / カイト 場所:グビアナ砂漠から西の島(35) / ジャーホジ地方東(62) 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー けだかき闇の地図Lv71 地図名:けだかき闇のアジトLv71 発見者:くまぞう 場所:東セントシュタイン(0A) 地形:遺跡 ボス:B13F 邪眼皇帝アウルート 内容:B9F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv75 地図名:呪われし闇の遺跡Lv75 発見者:ガクダム 場所:東ナザム地方 地形:遺跡 ボス:B17F アトラス 内容:B12F はぐれメタルオンリー レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ